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Skate 2

Coup d'essai, coup de maître : ainsi pourrait-on définir l'arrivée d'Electronic Arts dans le petit monde du skateboard en 2007. Skate a su s'imposer d'emblée comme la référence du genre sur les machines de génération actuelle, reléguant la série Tony Hawk au rang d'outsider après huit années de règne sans partage. L'éditeur n'allait pas s'arrêter en si bon chemin, on connaît son insatiable appétit pour les suites. Dont acte, voici venir Skate 2 dans un retentissant crissement de roulettes sur l'asphalte.
La première nouveauté qui saute aux yeux est le bouleversement profond subi par la ville de San Vanelona, qui servait d'écrin dans Skate. Ceux qui ont suivi les pérégrinations de la série sur Wii et DS dans Skate It savent que la cité a été le théâtre de catastrophes naturelles. Skate 2 se déroule cinq années après ces événements tragiques, alors que la ville a été rebâtie. Mais l'entreprise chargée de la reconstruction, la méchante MongoCorp, en a profité pour transformer les lieux afin d'en exclure les gentils skaters. New San Vanelona n'a plus rien de l'eden de la glisse urbaine : une bonne partie des rampes et autres bordures à grinder ont été verrouillées, les vigiles sont encore plus nombreux et teigneux qu'avant... La galère. Une lueur brille cependant dans ce cauchemar : visuellement, c'est très chouette. Skate 2 utilise le même moteur que son aîné mais on sent que les développeurs ont fait des progrès.
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