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A chaque génération de consoles, son vainqueur: depuis le lancement de nouveaux modèles il y a deux ou trois ans, Sony, maître du genre avec sa PlayStation, a été balayé par la vague Wii du vétéran Nintendo, tandis que le petit dernier Microsoft a réussi à se faire une place. Arrivé sur ce marché en 1994, Sony s'est très vite imposé avec sa PlayStation, à la barbe de Nintendo, seul survivant d'une industrie qui a vu succomber de nombreux constructeurs depuis trente ans, dont le pionnier, l'américain Atari, et plus récemment le japonais Sega.
Sans être un échec, la dernière née des PlayStation, la PS3, a eu un parcours difficile et aura du mal à égaler le record de ses prédécesseurs (plus de 100 millions de PS1 et 140 millions de PS2 vendues, ce dernier modèle étant encore disponible).
Initialement attendue au printemps 2006, la console n'est apparue dans les rayons qu'en fin d'année aux Etats-Unis et au Japon, puis en mars 2007 en Europe où elle a reçu un accueil très mitigé, loin de l'affluence coutumière suscitée par ce type de lancement.
Sony a laissé son grand rival Microsoft et sa Xbox 360, lancée fin 2005, s'emparer du marché.
Après une première expérience peu concluante au début des années 2000, le géant américain a multiplié les campagnes de publicité et les baisses de prix pour attirer les chalands. Sa console est désormais la moins chère des trois (179 euros, contre 249 pour la Wii et 399 pour la PS3).
Conséquence, la PS3, avec 21 millions d'unités vendues dans le monde, peine à rattraper son retard sur la Xbox 360 (28 millions), la Wii restant largement dominante avec 45 millions d'exemplaires livrés, selon les chiffres des constructeurs.
Face à ces deux consoles ultra-puissantes, Nintendo a fait un tout autre pari avec la Wii qui a séduit un large public, des femmes aux seniors, grâce à son mode de jeu basé sur la reconnaissance des mouvements.
Le vétéran japonais, présent depuis les années 1980, a trouvé la bonne combinaison alors qu'il s'était trompé sur les deux précédentes machines (la Nintendo 64 en 1996 et la GameCube en 2001).
Et Nintendo ne compte pas s'arrêter là!